
Bewegungskapazität ist die Kapazität, die ein Heer für seine Bewegung in einem Lichtmond verwenden kann. Das Betreten einer Tieflandgemark würde z.B. im eigenen Reichsgebiet bei 25% und außerhalb bei 40% liegen. Die Bewegungskapazität eines Kriegerheeres liegt bei 100% und die eines Reiterheeres bei 125%. Im eigenen Reichsgebiet könnte sich daher ein Kriegerheer im Tiefland 4 Felder und ein Reiterheer 5 Felder weit fortbewegen (dafür gibt es keine Straßen).
"Befehl Heeresbewegung" ist die gewünschte Bewegung eines Heeres laut Spielzugbefehl.
Im Spielzug selbst wird nur die Himmelsrichtung angegeben: z.B. b sw nw w sw.